logotipo libros de magia
hoja calendario 20 aniversario
logo participá
llave
Magos Promocionales
(hablemos de un libro...)
icono papel y lápiz
Los seleccionados conseguirán libros de regalo a medida que sumen puntos. Además, obtendrán una credencial como integrantes de Páginas (que de momento no sirve para nada... pero todo se andará).
¡Gracias por participar!
Trabajos recientes
Técnica cartomágica avanzada

Técnica Cartomágica Avanzada

Tienes ante ti la biblia de la magia con cartas. Desde su publicación en los años 40, “Expert card technique” se convirtió en el libro de referencia de todo aquel que deseara destacar en la cartomagia. Este compendio de técnicas y juegos, escrito en un lenguaje preciso y breve, explica los mejores métodos para el correcto y artístico manejo de una baraja. Profusamente ilustrado, se explican claramente las posiciones exactas de cada dedo para conseguir dominar las distintas manipulaciones en un plazo de tiempo corto. Las técnicas descritas, hoy de uso común, supusieron entonces una revolución por ser conocidas sólo por un reducido grupo de expertos. Además contiene los métodos de los tahúres de la época, lo que es un complemento ideal para el gran libro de Erdnase. Dadas falsas, saltos, volteos, empalmes…, todas las técnicas que distinguen al experto se encuentran en esta obra explicadas de forma clara y concisa. La parte dedicada a juegos contiene nada menos que 14 capítulos temáticos. Dentro de cada uno, y en orden de dificultad creciente, encontramos métodos distintos para conseguir algunos de los mejores efectos que pueden presentarse con una baraja. Carta ambiciosa, reuniones de ases, deletreos, cartas vueltas… Finalmente, se incluyen 2 capítulos adicionales escritos por Dai Vernon y el Dr. Jacob Daley. Un libro que no puedes dejar pasar. Una pieza básica en la biblioteca de todo buen cartomago, porque su estudio hará que marques la diferencia. Y ahora, por fin, en español. ¿Vas a resistirte?
Roberto Light Roberto Extra Light Roberto Super Light

Roberto Light, Roberto Extralight y Roberto Superlight

De uno de los mejores cartomagos de la historia viene una trilogía sorprendente. Roberto Giobbi, con su soberbia enciclopedia didáctica de cartomagia en cinco volúmenes: Gran escuela cartomágica, nos deleita en esta ocasión con una inteligente y cuidada recopilación de algunos de los juegos con cartas más sutiles que pocas veces se han visto. Y es que son automáticos. Y eso es lo que los hace grandes. Su falta de técnica, su sencillez, los hace aún más mágicos si cabe. Son la excusa perfecta para poder dar tus mejores toques a la presentación o tantos pequeños detalles que un buen mago debe conocer para poder adornarlos o porqué no mejorarlos con tu propio estilo.

Grandes juegos de mentes tan brillantes como Dai Vernon, Juan Tamariz, Annemann, Paul Curry, Frank García, entre muchos otros que están cuidadosamente distribuidos de forma secuencial: light, extralight y superlight están pensados además para aquellos que se inician en la magia. Son todos prácticamente sencillos y algunos de ellos realmente apoteósicos. En light encontrarás grupos de juegos repartidos en rutinas de tres fases. En extralight encontrarás juegos para poderlos situar al inicio, en medio o al final del espectáculo. En superlight serán juegos que podrás escoger para la ocasión que consideres.

Con unas magníficas y claras ilustraciones y una edición impecable, la trilogía light es una pequeña joya para cualquier ilusionista que se precie.

Juegos y efectos que con seguridad se convertirán en algunos de tus favoritos. El grande y genial Pepe Carroll ya lo decía en el prólogo de cada libro. Juegos como TNT y Tu hora fatal, entre muchos otros, deben ser obras maestras.

Crítica constructiva: algunos juegos no están a la "altura" de los otros. Se podrían sustituir algunas explicaciones por una o dos ilustraciones para hacer las obras aún más amenas.

Está a muy buen precio.
La Magia de Ascanio Tomo III

La Magia de Ascanio, Tomo 3. Y el genio habló...

Con este tercer volumen llega a su fin la trilogía cartomágica del gran Arturo de Ascanio. Un volumen donde se presentan sus juegos favoritos y una amplia descripción de las técnicas estrella del autor: los culebreos y las dejadas.

Considerado por muchos el gran referente de la cartomagia española del siglo XX, Arturo de Ascanio nos dejó juegos inolvidables que aún hoy asombran. Juegos sobre los que trabajó incansablemente toda su vida, variándolos y enriqueciéndolos con detalles que hacían que cada ejecución fuera mejor que la anterior.

Naturalmente, dentro de su repertorio había juegos que eran especiales por una u otra razón. Eran sus favoritos. Y estos son los juegos que encontrarás en este volumen. Las distintas versiones del "As padre" (donde destaca, especialmente, el extraordinario "La tía Enriqueta") y del "Agua y aceite", su "Carta rota y recompuesta"..., sin olvidarnos de los juegos que él consideraba de arte menor como "x-1=0", "El juego de Dolores", "Ases culebreantes" (incluido dentro de la rutina con la que ganó el gran premio en el FISM de 1970), "Los nueve hechos"... Juegos que sólo eran menores en comparación con las extraordinarias arquitecturas de sus grandes rutinas, como un chalé de lujo parece menor en comparación con un rascacielos. Y naturalmente, el gran legado de Arturo a la cartomagia universal: el culebreo.

Los tienes descritos, junto a sus variantes, de una forma sencilla pero detallada, para que las cartas fluyan en tus manos del mismo modo que lo hacían en manos del maestro. Ascanio revolucionó la cartomagia con conceptos nuevos como "paréntesis de olvido", "acción en tránsito", "soltura despistante". Hubo un antes y un después de él, como lo habrá en tu magia después de este libro.

Deja que las palabras del genio te impregnen. Permite que el maestro guíe tus pasos.